pmxで足IKを組むときの注意 最初からpmxでモデルを作成し、ボーンも自分で組む場合の注意。足IKを設定する時、ひざと足をIndexコピーしてIKのLinkのところに貼り付ける、というところは、他のモデルさんたちを拝見して分かったんだけども。ひざには上の画像のような角度制限が必要なのには気がつけなかった!これは、pmdで作成したモデルをpmx化した場合には自動でやってくれるものらしい。最初からpmxで作ってた上、角度制限が要ること知らなくてこの設定がないふなっしーver0.1では、足を持ち上げて少し前へ動かすとこんなふうに膝が曲がらないはずの向きに曲がっちゃってたw(分かりにくいけどリボンのある左側が体の正面)ふなっしーだからまだそんなに気にならないけど、ふつうの人間型モデルだったらけっこう不気味なことにwwあと、ボーンの位置も挙動に影響するそうで足・膝・足首が一直線になっていると膝がブルブルするような変な動きに。膝ボーンの位置は少しだけずらすのが良いとのこと。 http:// [0回]PR http://maichika.tsuyushiba.com/%E5%8B%89%E5%BC%B7%E4%BC%9A%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%82%84tips/%EF%BD%90%EF%BD%8D%EF%BD%98%E3%81%A7%E8%B6%B3ik%E3%82%92%E7%B5%84%E3%82%80%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E6%B3%A8%E6%84%8Fpmxで足IKを組むときの注意