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目!

目だけでも先にテクスチャ入れるとやる気出るって教わったのを思い出して、
ほんとにとりあえず目だけざっくりテクスチャ入れてみた。
まめアニキの目は茶色なんだけど、BASARA2でハマったもんで、
アニキの目は水色としか思えませんでな…。
BASARA4で戻って欲しかったな~(・ε・`*)

WS000762.jpg

今日もまた、細々としたことしかやれないまま終わった!
上着や斜めがけベルトに厚みを入れたりとか、バックルを作りなおしたりとか。
バックルはもっと大きいほうが元絵に近いよなあ…うぬぬ

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ベルト難しい

今日はあんまり進んでない。
髪の毛その他を微妙に調整したのと、細い方の肩掛けベルトを作っただけ!
WS000759.jpg

バックルをもっと大きくデフォルメした方がかわいいかなー。
首の防具ももうちょっと前へ張り出す感じかなあ?

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お人形は顔が命

今日はここまで。
週末は遠征するから作業はできなそう。

WS000758.jpg

ああでもないこうでもないと顔をいじってるんだけど、
かわいいってどんな状態かがどんどん分からなくなるww
でも昨日のスクショよりはかわいくなってるねこれ!!
そう思ってテンションを保つことにするw


何か困った気配を放っているとすかさず誰かが教えを授けてくれて
じきにどの方向にも足を向けられなくなって立って寝るしかなくなりそう!
ここでも言っとこ!ありがとうございます!!

今日教わったこと
・頂点を移動したりできなくなった場合→スペースキーを押しちゃって選択固定状態になっている可能性大
・作っていたものもグリッドも画面から消えることがある。視点の初期化をしても直らない
  →これは同じことが起こる人見つからず。
   私が使ってるのはバージョン3.1.6だけど、3.1.5ではなってないという話なので
   頻発するなら戻るのも手か。(3.1.5も頂いてある)
・オブジェクトのサイズが大きすぎると視点異常が起こりやすい。だからステージは小さめに作られる。
・自分のPCのスペックでメタセコがどの程度に使えてるのかは「ベンチマーク」で分かる

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OrthoとPers

xファイルにしてMMDで見たら、なんだかメタセコと全然ちがう…!
ぶ、ぶさいく度マシマシwwww


それもそのはず…
な、なんということでしょう…
メタセコのOrthoとPersに気づいてなかった!!!!
なんで「点」「辺」みたいにはっきり分かりやすくボタンじゃないの!!??
WS000755.jpg

真正面とか真横とかぴっちりした角度から見るのが作業しやすくて、
F1~F3キーを使いまくってたんだけど…それやると自動的にパースが切れる(Ortho)になるとは…!

それで違和感なかったのって、MMDでモーションやるときに常にパース切っちゃうからかも…w

Orthoな状態
WS000752.jpg

Persな状態(視野角25度)
WS000753.jpg

本体であと必要なパーツはとりあえずタスキだけかと思うんだけど、
肝心の顔をどうにかしなければ…!
お人形は顔が命!!!

パーツが揃ってくるにつれてどんどんかわいくなるものなんじゃないかと
漠然と思ってたんだけど、そのパーツそれぞれがちゃんとしてないと
そりゃ~~可愛くなるわけがないよな!!'`,、('∀`) '`,、



今日教わったこと
・「Pers」状態でメニューの表示→視点の設定→視野角 で好みの数値に変えられる
・F1~F3キーを使うと自動的にパースが切れる
・作業していてパースがおかしいと思ったら視点の初期化をすると良い
・視点の初期化は視点の設定を開かなくても、シフト+視点の設定でもできる

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植毛したよ

3/18の作業はこんな感じでおしまい。
WS000750.jpg

日曜に楽しく遊んできた!
…のは良かったんだけど、その夜から嘔吐→下痢→発熱の食中毒疑いコースで
今日ようやく動けるようになりまして…
ノロにしては落ち着くの早かったから何か違うものなんだろうけど、何だったんだろう;

で、今日は植毛!
一応ハゲはなくなった…はずなんだけど、またあとで見るとハゲあるのかもなあ…w
アニキは肌色と髪色が割と近いから目立たないけど、地肌は髪と同じ色にしておくのが無難だろうな。

で、この髪型……どうなってるんだいアニキぃ( ;∀;)
正面はまだしも、斜めとかから見るとなんかビミョーだよ…
難しいよ…

でも延々と同じとこ直してると飽きて積む気しかしないんで先へ進む!
そろそろ上着を作ってみることにしようかと。

植毛したら顔本体のバランスも変に思えて全体的に調整。
口の位置をちょっと下げつつ全体を少し縦長に。
おでこあたりがもっと長くてもいいのかも…?

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