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感謝の気持ちを新たに

トレス作業に熱中してると、世の流れから取り残されて
いつのまにか浦島太郎になってる不思議(^p^)


オッティーさんの筆頭モデルが公開されてたのに気がついて、
いろいろ漲った結果↓


前回はモーションを見せたかったんで、ほとんど固定カメラに近い状態になったけど
今回は自由にカメラつけてみた。
やりすぎて目が回る気がする・・・・。


アニキも新バージョンが登場!差し替えるか超迷ったんだけど、
このアニキの顔がすごい好きなのでこのまま。
新しい顔の方がゲームに近い感じだし、表情もより細かくつけられそうなんだけど。
でも、好きなんだよーーー!!(告白)


このモーションも配布しよっかな~と思ったんだけど、筆頭に使ってみて
やっぱ公開できるほど汎用性ないってよく分かった^^
歩幅とか手と手を合わせる動きとかの調整が要るのは分かるけど、
なんで0フレームの立ち姿からしてセンター位置が変な感じになるのん?
歩幅をまとめて補正したら、足首がぐねぐねとひどいことになるし!


そんなこんなで修正入れたり、面倒になってカメラでごまかしたり色々したけど
動画作ろうと思ってから2晩かからずに完成した。
モーションはできてる、モデルもステージもエフェクトも揃ってる
・・・・ってなると、こんなに早くできるものなんだ・・・・・。

動画1作目、すべて借り物で作ったときには、何もかもお借りできるありがたみって
分かってなかった気がする。
お借りしてるどれもこれも、そもそもMMDとかMMEだって、
作者さんが手間ひまかけて作ったデータなんだよなぁ。
いろんな人のおかげで、こんなに遊べるんだ。ありがたや、ありがたや。
ようやく動画内にクレジットつけられるようになったことだし、
ツール類も省略せずに書くことにしよう。




ところで、オッティーさんのブログでThe Biggest Dreamerが紹介されてて
  び  び  っ  た  !  !
うわ~~~~嬉しい。うれしすぎてどうしよう。
小心者すぎて、ご紹介ありがとう♪とか書いてこれないけど。





5/22 拍手コメントへのお返事を追記に書いておきます

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配布してみる

サダヲのカエラダンスのモーションを配布してみる。



使ってもらえたら嬉しいなぁ。
どんなモデルが踊ってくれるだろう。


鶴ちゃんのパンチラ・・・ならぬパンモロ防止はモーション修正じゃ
間に合わなくて、結局カメラでごまかすことに。
野郎にはないポイントだよな~。こういう直しも楽しいわー。
女の子のモデルって新鮮!お借りできて嬉しい。

サダヲさんの首・頭の動きがけっこう激しいので、鶴ちゃんだけは頭ボーンも修正。
そのままだと髪がほっぺにめりこんじゃうんだよう・・・・
修正してもまだちょっと張り付いてるけど、髪のふわふわ感は取り戻せたと思う。
男性モーションでデビューさせちゃってごめんよー、うちに来てくれた鶴ちゃん。

アニキ以外も少しずつ表情をいじったり、最後のモーションを足したりしたんだけど
表情の設定って難しいなぁ・・・・。
笑顔というかなんか微妙な表情になっちゃった気がする・・・・

トレスじゃないオリジナルな動きも、もうちょっとどうにかしたい。
人間の動きを研究しろってことかー。


今回ようやく、動画の最後にクレジットを入れるやり方がわかった!!
ペインターの使い方もイマイチだから、
思った色合いにはできなかったけど。
せっかく全体を塗りつぶしても、文字入力しようとすると
その選択範囲が白く戻っちゃうのはなぜなんだぜ・・・

あと、うpしてから見ると、クレジットの表示が早い&表示時間が短い・・・?
次回はもうちょっと余裕をつくろう。

ファイルの圧縮とか、うpろだへ何かうpするとか、どれもこれも初めてづくし。
訳わかんないことばっかりだけど、
新しいことできるようになるのって楽しいなぁ。

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無題

MMDやりだしたらハマっちゃったので、メモ書き用にブログも始めてみた。
今まで投稿したのはこんな感じ。


サダヲさんの楽しそうな動きが大好きなのでトレースしてみた。
CMって短くて素晴らしい。

上半身しか動かない=回転しかないんで、かなり楽だった。
それだけじゃなく、作業が不思議なくらい楽しかった。
アニキが楽しそうにしてくれるっていいなぁ。

バードウォッチャーの端くれとしては、
ぴーちゃんの動きにはもっとこだわった方が良かったかもしれない。




モーショントレス1作目。1ヶ月弱かかった。
いちばんやりたかったのは、冒頭の肩と腕でうねうねするところだったんだけど
最後までなんとかやりとげられた。
アニキってばどのポーズでもかっこいいんだもんなー。
しかし5分もあるようなダンスとかトレースする人、すごすぎる。

宣伝とか、憧れのタグをつけてもらったり・・・・ほんとうに嬉しい。
まさか「魂実装済み」をつけてもらえるとは思わなかった。
あと、コメントをもらえるってのも、うれしいものだなぁ。
人間みたいって言ってもらえたのが何より嬉しい。

腕の動きがなめらかってコメントをいくつももらったけど、
腕は回転しかしないから比較的難しくないんだよなー。
それより、3次元的に移動しやがる足とかセンターが難しすぎる。
根性ないから完璧なトレスにはたどりつけないだろうけど、少しずつでも上達したい。




初めて自分でモーションをつけた動画。(部分的にだけど)
再生数もマイリスも、予想外に伸びてびびった。
旬のものってすごい。

宙返りとかモーション自体はビミョーなんだけど、
「伸びる」かどうかにはそれってあんまり関係ないんだよなぁ。
まさに人間レベルのモーションなら別だけど。

見る専のときから思ってたことだけど、伸びる要素ってまず、
「発想力」
「演出力」
「旬」
それから
「登場キャラの人数」「キャラの人気」?





ウィンドウズ、そしてMMDを導入して、アニキに踊ってもらえるようになった記念。
うれしかったなぁ。
でもこのときは、こんなにMMDにはまるとは思ってなかった。
ウィンドウズ入れて良かった。毎日超楽しい!眠いけど。

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