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初めて作った

台風15号、うちのあたりはそう大きな被害のないまま過ぎそうだけど
皆さんのお宅の辺りは大丈夫でしょうか。
今年はどうしちゃったんですかね・・・




梅酒の作ってたときは、明朝体もこれはこれでいいかなーと思ってたんだけど
メーカーロゴで明朝はないか。「鳥屋」はなんか違うフォントにすれば良かったかも?

かわいくてフリーのフォントって漢字は使えないものばかりかと思ってたんだけど、
いくつもあるんですね・・・もっと早く調べれば良かった^◇^;
Windows用ってホントいろいろあるし。中にはMac対応のもあるし。
AviUtlでもGIMPでも使えるようになったよ・・・なんてこった!
いいんだ、次はかわいいフォント使うから・・・。



今日はラッキーなことに休みだったんで、
講座サイト(はじめてのメタセコ)さんにお世話になりながらメタセコを使ってみた。
素直に講座に従って、バットを作ってみたんだけど・・・なにこれ楽しい!

とりあえず色をつけろってんで、紫色にしてアニキに持たせてみた。
角度的に短く見えるけど、形はちゃんとバットらしくなっとります( ´∀`)b
大きさを変更しないままxファイルにしたら、MMDで見たら超巨大でびっくりしたけどもw

バット作った1-1

自分で作ったアクセサリをモデルが持って動くってさ・・・・すごく嬉しいねこれ!

さて、もうしばらく講座に従って、ワイングラスとか刀とか作ってみようかな。

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要するに梅ソーダ

また短いけど、できたからUPしちゃった。



アルコール0.00%ってことは、もう梅酒じゃなくてソーダだよねとか思いつつ、
楽しそうに踊ってるの見たらトレースしたくなったもので。
これってMMD病の典型的症状のひとつだよねきっと。


やっぱ1ヶ月近くトレスやってなかっただけあって、動きがちょっと硬い気もする。
でもまぁいいや、楽しかったから。
あとバックダンサー諸氏のモーションは面倒になって手抜き^^;
上半身だけ各ダンサーの動きに似せておいた。

今までやってたダンストレースと違って、何回もすごいアップになるんで
近いよ近いってば!!って作業しながら変に動揺してたw
自分で動かしてるのにww


FlowBoardかMikuMikuTeropを使って文字を入れようかと思ったんだけど
まずFlowBoardは表示する文字の画像作成かfxファイルの設定か
どっちが悪いのか分からないけどうまく表示させられず。
見本のように「M」「I」「K」「U」と各文字が1つずつ出てくるようにしたいんだけど
全部まとめて出てきちゃうのは何がいけないのか・・・・

MMEを使いこなせるようにならない訳ですよ。
感覚的に分からないものはすぐポイっとしたくなる・・・・。

MMTは私でも使えて、これは便利!と思ったんだけど、
フォントとか色とか指定していくのが大変そうで、
Aviutlで文字入れればいいや・・・って思ってしまった。

文字を動かしたりもできるんだなぁ、Aviutl。
亀の歩みながら、ちょっとずつできることが増えているぞ自分!

背景とか缶のテクスチャとかもうちょっとどうにかできたら良かったんだけど。
でも、いろいろとできないことだらけだった「あいさつの魔法」
と比べると、だいぶ元のCMに近づけられるようになったと思う!

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結局のところ

CM再現、本体は一応できた。
15秒CMにずいぶん時間かかったなぁw
集中できなくてトレースが超低速だったのが主原因なのは確実^^;

あとは字を入れたりエフェクトかけたり。
明日あたりUPできる・・・かな?

・・・こういう短いのって、何個か溜まってからまとめて出した方がいいのかなぁ。
短かろうが何だろうが、出来上がるとUPしたくなるんだけど。




「足IK回転&つま先IK使わない」やり方は、
足首が回転する横方向への不安定さが少なそう
・・・と思ったんだけど、なんだかそうでもないような。

CMのトレースでは結局、足首ボーンの連打ゾーンが少し発生してるんだよなー。
足首のぐらつき具合は「足IK回転しない&つま先IK使う」と
大して変わらない気がしてきた・・・。あれ~??

んでもって、IK回転式は縦方向に不安定というか、踵の浮沈がある感じ。
センターや下半身ボーンの影響でつま先立ちになったり地面へ沈んだり。
なんかちょっとふわふわするような。
それの修正を入れても、IK回転なし&つま先使う方式より
打つキーの数は少ないけど。

う~~ん、足首ぐねぐねは足IKの使い方じゃなくて、
下半身とか足とか他のボーンの使い方の問題なのか?
そうなら直しようが・・・・\(^o^)/




この先はMMDともBASARAとも関係ないんでたたんでみる。
ガシャガシャとかの話。

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MMDAI2試してみた

MacでMMDのモデルを読み込んでモーション編集ができるソフト、MMDAI2。
最新のα2版をダウンロードしてちょっと試してみた。

まず、モデルを読み込んでポーズ・モーションの編集ができる。
作ったポーズ・モーションは.vmdで保存できる。
MMDで作ったモーションを読み込むことも可能。
Macで起動してるのに、画面に動かせるアニキを召喚できるというのが嬉しい!

・・・んだけど、ここでモーション作るってのは実用的じゃないなぁ、今の感じだと。
ためしに今まで作ったモーションを流し込んでみたら、なんか挙動が違う・・・!!

トレスに使ったのと同じモデルに使ってるのに、足首はぐるぐるいうし
全体の動きがなんかカクカクする・・・・
ってことは、こっちで作ったモーションをMMDに持っていっても、
作ったときと同じ状態にはならないんだろうなぁ。
画面の様子や操作が馴染まない・・・ってのは慣れればどうにかなるけど、
モーションの様子がおかしくなっちゃうんじゃ困るもんなー。
あと、今のところ物理演算がないのが寂しい。
再生したとき裾とか動くのが楽しいのに・・・!

結果としては、今のバージョンでは乗り換えはできないな~という感じだけど
バージョンアップされていくだろうからこの先がとても楽しみ。
MMEとかAviutlとかあるし、動画を作るときにはMMDに戻るにしても
トレース作業だけでもMacでやれたら快適だろうなぁ。
MMD開いてる時間の9割以上はトレースやってるんだし。

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ヽ(´▽`)/

わーいできたーー!!
小物がアニキの右手首に追従するように・・・って
こんな便利なことができたのですね・・・・!!!
今やってるCM専用のアニキモデルの誕生ですよ。
PMDエディタすごいなぁ。

アニキを読み込んだ後、
「ファイル」→「インポート」→「追加-PMDファイル」で小物を読み込んで、
「ボーン」のボーンリストから小物のセンターを探す
→「親ボーン」の欄にアニキの右手首ボーンの番号を入れる
ここまでは割とすぐいけたんだけど。
VPVP wikiの該当ページを教えてもらったからね!)

しかしその後、
テクスチャが表示されない~!?→アニキと同じフォルダへコピーすればいいのか!
とか、
MMDでみると小物のセンターがなくなっちゃって位置の調節ができないよ??
→「表示枠」のところで追加したらなんか表示されるようになった!
とか。
頭をひねってしまった・・・大した操作じゃないんだろうけど^^;


とりあえず、私はこのままモーション方向へ直進した方がいい気がしてきたw
たったこれだけの作業でワカラネー液晶に正拳叩き込んでやりたいわーとか思ったもん^p^
立体物が作れたらいいなぁとは思うけど、
挑戦するなら心が穏やか~なときじゃないととダメだなこれw
っていうか、なんでモーション関連ではイラつかないんだろ・・・相性なのかな。
うまくいかなくてもただ進まない・放置するだけだもんな・・・・不思議だ。

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